/*****************************
 *@file: CharacterEvent
 *@author: 陈吕唐
 *@desc: 角色事件
 *@date: 2024-03-16	14:38
 *****************************/
export enum CharacterEvent {
    /**
     * 开始战斗事件
     */
    START = `START`,


    /**
     * 生命值改变事件
     */
    UPDATE_HP = `UPDATE_HP`,

    /**
     * 死亡事件
     */
    DEAD = `DEAD`,

    /**
     * 击杀敌人
     */
    KILL = `KILL`,

    /**
     * 开始行动逻辑
     */
    ACTION = `ACTION`,

    /**
     * 游戏失败
     */
    GAME_LOSE = `GAME_LOSE`
}